| Версия | 1.1 |
|---|---|
| Издател | American Printing House for the Blind (APH) |
| Дата на излизане | 8.09.2020 г. |
| Датата е добавена | 8.09.2020 г. |
| Os изисквания | iOS |
| Изисквания | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPad. |
| Общо изтегляния | 0 |
| Цена | Free |
Описание
CodeQuest е интерактивна игра, предназначена да преподава логика на кодиране на ученици в предучилищна и начална възраст. Учениците научават нови умения, докато навигират в поредица от решетки, чиято трудност нараства с напредването на играта. CodeQuest е създаден за използване от незрящи, с увредено зрение и зрящи ученици, което го прави идеален за използване от цял клас!
CodeQuest е лесен за научаване. Играчите помагат на астронавт да се върне на кораба си, като измислят серия от команди, които да го ръководят. Решението с най-малък брой стъпки печели най-високия възможен резултат. Мрежите стават все по-сложни с напредването на играта. Това позволява въвеждането на понятия като последователност и цикъл.
В допълнение към всички забавни игри и концепции за кодиране, учениците също се възползват от изчислителното мислене, използвано в CodeQuest. Това включва способността за: разработване на решение на проблем; да разпознават модели и тенденции; и да идентифицира най-доброто измежду множество възможни решения на проблем.
Файловете с тактилен графичен дизайн на решетките са достъпни за изтегляне. Отидете на www.aph.org и потърсете в CodeQuest, за да ги намерите. Ще намерите и дизайнерски файлове на три тактилни дъски с решетка и няколко манипулативни елемента, включително астронавт, ракетен кораб, извънземно и плочки със стрели, които могат да бъдат лазерно изрязани или 3D отпечатани.
Характеристика:
* Забавен и лесен за използване за млади ученици.
* Напълно съвместим с VoiceOver.
* Интегрира фундаментални концепции за кодиране като последователност и зацикляне в играта.
* Позволява на учениците да работят върху концепции за ориентация, включително нагоре, надолу, наляво и надясно.
* Мотивира учениците да практикуват умения за решаване на проблеми, планиране и изчислително мислене.
* Чудесно за студенти с увредено зрение, за да научат технологии за достъп чрез игра.
* Страхотно за незрящи студенти да практикуват тактилни графични умения за четене.