DP

Design Patterns for Java/J2EE for iOS

Издател: Job Ma
iOS $1.99
Изтегли v8.2 0 изтегляния
Версия8.2
Издател Job Ma
Дата на излизане8.05.2016 г.
Датата е добавена4.02.2015 г.
Os изискванияiOS
ИзискванияCompatible with: iphone3gs, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g
Общо изтегляния0
Цена$1.99

Описание

Java/J2EE Design Patterns, най-добрите референтни документи за Java разработчици. Включват 32 Java/j2EE Design patterns, UML и coddings. Design patterns представляват най-добрите практики, използвани от опитни разработчици на обектно-ориентиран софтуер. Шаблоните за проектиране са решения на общи проблеми, пред които са изправени разработчиците на софтуер по време на разработката на софтуер. Тези решения са получени чрез проба и грешка от многобройни разработчици на софтуер за доста значителен период от време. Този урок ще ви преведе през стъпка по стъпка подход и примери с помощта на Java, докато изучавате концепции на Design Pattern. Тази справка е подготвена за опитни разработчици предоставят най-добрите решения на определени проблеми, с които се сблъскват по време на разработката на софтуер, и за неопитни разработчици да научат софтуерния дизайн по лесен и по-бърз начин. Преди да започнете да продължите с този урок, предполагам, че вече сте запознати с основното програмиране на Java концепции. Ако не сте добре запознати с тези концепции, тогава ще ви предложа да преминете през нашия кратък урок за програмиране на Java. 1. Creational Patterns: Осигурява начин за създаване на обекти, като скриете логиката на създаване, вместо директно инстанциране на обекти с помощта на нов оператор. Това дава на програмата по-голяма гъвкавост при вземането на решение кои обекти трябва да бъдат създадени за даден случай на употреба. 2. Структурни модели: Отнася се за клас и обектна композиция. Концепцията за наследяване се използва за композиране на интерфейси и дефиниране на начини за композиране на обекти за получаване на нови функционалности. 3. Поведенчески модели: Конкретно свързани с комуникацията между обекти. 4. J2EE шаблони: Тези дизайнерски модели се отнасят конкретно до нивото на представяне. Тези модели се идентифицират от Sun Java Center.================1.Фабричен шаблон2.Абстрактен фабричен шаблон3.Единичен шаблон 4.Конструкторски шаблон5.Прототипен шаблон========= ======== 6. Шаблон на адаптер 7. Шаблон на мост 8. Шаблон на филтър: 9. Композитен шаблон: 10. Шаблон на декоратор 11. Верига от отговорност:12. Фасаден модел:13. Модел на муха: 14. Прокси модел:======================15. Команден модел:16. Образец на интерпретатор 17. Модел на итератор: 18. Модел на посредник:19. Образец за спомен: 20. Модел на наблюдател: 21. Шаблон за състояние: 22. Шаблон за нулев обект: 23. Стратегически модел: 24. Шаблон на шаблон 25. Образец на посетител==========================26.MVC Pattern27.Business Delegate Pattern28.Composite Entity Pattern29.Data Access Object Pattern30.Front Controller Pattern31.Intercepting Филтър Pattern32.Service Locator Pattern33.Transfer Object Pattern

Подобни програми

Алтернативи

Още от този издател