| Издател | Sony Interactive Entertainment |
|---|---|
| Дата на излизане | 14.06.2018 г. |
| Датата е добавена | 14.06.2018 г. |
| Os изисквания | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| Изисквания | None |
| Общо изтегляния | 0 |
Описание
Death Stranding е екшън игра, развиваща се в среда с отворен свят, която включва и функции за мултиплейър. Коджима сравнява жанра с начина, по който по-ранната му игра Metal Gear - сега считана за стелт игра - е наречена екшън игра по време на пускането си, тъй като жанрът стелт не се смяташе за съществуващ по това време.
Според Kojima, един от ключовите аспекти на трейлъра на анонсирането е идеята за връзката между живота и смъртта. Той обясни една от основните теми чрез разказ на KÅ?bÅ? абе; Първият инструмент, създаден от хората, беше пръчка, предназначена за защита чрез поставяне на дистанция между себе си и „лошите неща“, а вторият беше въже, използвано за закрепване на неща, които човек намира за важни. Коджима сравни основните „инструменти“ в екшън игрите – удряне, стрелба и ритане – с пръчки, а в Death Stranding той иска хората да общуват чрез игровия еквивалент на въжетата. Въпреки че заглавието се отнася до феномена на засядане на китоподобни, „нижка“ е алтернативно значение за бряг, а също така означава струни и връзки.
Когато главният герой, на име Сам, умре, играчът е изпратен в друг свят, наричан обърнат с главата надолу свят, потопен във вода. Kojima предполага, че когато играчът се завърне в света на живите, всичко, което е направил, или всяка щета, причинена от експлозия или други подобни, когато играчът умре, остава в света и не изчезва. Друг елемент, за който се говори, е съществуването на вид дъжд, наречен „Timefall“, със способността да старее или да се влошава, каквото удари. Друг елемент от играта, за който се говори, е способността на играча да взаимодейства с околната среда и да се скита извън тялото на героя, както и да възстановява предмети, когато умрат.