| Тип на файла | APK |
|---|---|
| Версия | 1.0 |
| Издател | SikApps Developers |
| Дата на излизане | 13.05.2020 г. |
| Датата е добавена | 13.05.2020 г. |
| Os изисквания | Android |
| Изисквания | Requires Android 4.1 and up |
| Общо изтегляния | 0 |
| Цена | Free |
Описание
Съдържание
1) Въведение в серията
2) Изтеглете и инсталирайте
3) Създаване на проект
4) Общ преглед на потребителския интерфейс4
5) Инструменти за трансформация
6) Примитивна геометрия
7) Редактиране на геометрия
8) Въведение в браузъра за съдържание
9) BSP повърхности
10) Статични мрежи
11) Въведение в осветлението
12) Импортиране на персонализирани статични мрежи
13) Създаване на материали
14) Дифузни текстури
15) Основи за редактиране на пейзаж
16) Импортиране и използване на карти с височина
17) Материали за терена
18) Използване на редактора на листа
19) Нормални карти
20) Емисивни карти
21) Ваденки и маски за непрозрачност
22) Vertex Painting
23) Използване на видео текстури
24) Въведение в звуците
25) Мрежи за унищожаване
26) Въведение в Матине
27) Създаване на кинематика и кътсцени
28) Използване на системи от частици
29) Звукови записи на Matinee
30) Matinee Skeletal Mesh Animation
31) Режисьор на избледняване
32) Аудио основни записи
33) Томове Въведение
34) Последваща обработка
35) Бърз старт за поточно предаване на ниво
36) Създаване на сглобяеми конструкции
37) Създаване на вода за плуване
38) Въведение в чертежите
39) Класове по план
40) Клавишни връзки за въвеждане на Blueprint
41) Типове променливи на план и математически функции
42) Как да създадете AI и основи на врага
43) Настройка на AI роуминг и дестинации
44) Създаване на система за здраве на играча
45) Въведение в Widgets на потребителския интерфейс
46) Създаване на Heads Up Display-част 1
47) Създаване на Heads Up Display Bindings-част 2
48) Основна анимация на потребителския интерфейс на UMG
49) Плаващ компонент на UI Widget
50) Създаване на екрани за зареждане
51) Създаване на главно меню
52) Стилизиране на нашето главно меню
53) Добавяне на функционалност на главното меню
54) Главно меню за входове на геймпада
55) Завършване на въвеждането в главното меню
56) Показване на курсора на игровата мишка
57) Създаване на меню за пауза
58) Функционалност на менюто за пауза
59) Оформяне на нашето меню за пауза
60) Общ преглед на настройките за опаковане и експортиране
61) Опаковане на нашия проект
62) Преглед на Cascade VFX
63) Създаване на искров емитер
64) Използване на каскадни GPU спрайтове
65) Каскадни мрежести излъчватели
66) Въведение в системата за запазване/зареждане на играта
67) Показване на данни за запазване на играта в потребителския интерфейс
68) Създаване на система за контролни точки
69) Телепортиране на играч до контролна точка
Отказ от отговорност: Програмистът не претендира за заслуги за който и да е видеоклип, вграден в това приложение, освен ако не е отбелязано друго. Видеоклиповете, вградени в това приложение, са с авторски права на неговите уважавани собственици. Ако в това приложение се показва видеоклип, който ви принадлежи и не искате той да се показва в това приложение, моля, свържете се с нас по имейл и той ще бъде незабавно премахнат.