| Тип на файла | APK |
|---|---|
| Версия | 2.2 |
| Издател | Hippo Lab |
| Дата на излизане | 9.12.2019 г. |
| Датата е добавена | 9.12.2019 г. |
| Os изисквания | Android |
| Изисквания | Requires Android 4.1 and up |
| Общо изтегляния | 1 |
| Цена | Free |
Описание
Играчи и карти
Тази игра обикновено се играе от 4 души, като се използва стандартен международен пакет от 52 карти.
Картите от всяка боя се класират от високо до ниско A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Пиките са постоянни козове: всяка карта от боя Пика побеждава всяка карта от всяка друга боя.
Раздаването и играта са обратно на часовниковата стрелка.
Сделка
Всеки играч може да раздава първи: след това редът за раздаване преминава отдясно.
Дилърът раздава всички карти, една по една, с лицето надолу, така че всеки играч да има 13 карти. Играчите взимат картите си и ги разглеждат.
Наддаване
Започвайки с играча отдясно на дилъра и продължавайки обратно на часовниковата стрелка около масата, завършвайки с дилъра, всеки играч извиква число, което трябва да бъде поне 2. (Максималното разумно извикване е 12.) Това извикване представлява броя на трикове, които играчът предприема, за да спечели. В тази игра офертите за трикове са известни като "обаждания".
Играйте
Играчът отдясно на дилъра води до първия трик, а впоследствие победителят от всеки трик води до следващия.
Всяка карта може да бъде водена, а другите трима играчи трябва да последват примера, ако могат. Играч, който не може да следва примера, трябва да козува с пика, при условие че тази пика е достатъчно висока, за да победи всяка пика, която вече е в взятката. Играч, който няма карти от една боя и няма достатъчно високи пики, за да оглави трика, може да играе всяка карта.
Трикът се печели от играча с най-високата пика в него или, ако не съдържа пика, от играча с най-високата карта от боята, която е била водена.
Забележи, че:
Играч, който е в състояние да изиграе карта от цвета, който е бил воден, не е длъжен да води трика. Това важи и когато се водят пики: играчите могат да играят по-високи или по-ниски пики, както желаят.
Играч, който няма карти от цвят, се казва, че е "извън" този цвят. Ако е извън цвета, който е бил воден, и все още няма пика в взятката, играчът трябва да играе пика, ако е възможно. Ако вече има пика в трика, играчът, който е "извън" водещата боя, трябва да играе по-висока пика, ако е възможно. Ако играчът има само по-ниски пики, той или тя може да "пропилее" една от тези пики, за да избегне вземането на нежелан трик по-късно, или може да хвърли карта от друга боя.
Точкуване
За да успее, играчът трябва да спечели броя извикани взятки или още една взятка от повикването. Ако играч успее, извиканото число се добавя към неговия или нейния кумулативен резултат. В противен случай извиканото число се изважда.
Например, играч, който плати 4, трябва да спечели 4 или 5 взятки, за да успее, и в този случай печели 4 точки. Спечелването на 3 или по-малко взятки или 6 или повече взятки се брои за загуба и играчът губи 4 точки.
Обажданията от 8 трика или повече са бонус обаждания. Играч, който плати 8 или повече, печели 13 точки (вместо сумата на плащането), ако е успешен. Ако не е успешно, сумата на обаждането се изважда както обикновено. Така например играч, който плати 9, получава +13 за 9 или 10 взятки, но -9 за 11 или повече взятки или 8 или по-малко.
Няма фиксиран край на играта. Играчите продължават толкова дълго, колкото желаят, и когато играта приключи, играчът с най-висок резултат е победител.
Локализирано име на играта:
- прекъсване на повикване (в Непал)
- Лакди, Лакади (в Индия)