Прескочи към съдържанието
S

ShaderMap

Издател: Rendering Systems
Проверен за вируси Windows Free to try
Изтегли v4.1.3 155 изтегляния
Версия4.1.3
Издател Rendering Systems
Дата на излизане28.08.2018 г.
Датата е добавена28.08.2018 г.
Os изискванияWindows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
ИзискванияNone
Общо изтегляния155
ЦенаFree to try

Описание

ShaderMap е генератор на изображения за 3D художници. Той позволява на артистите да генерират карти от изходни изображения, 3d модели и стекове от снимки със светлинно сканиране. Всяка карта се генерира от плъгин. Има редица приставки за карти по подразбиране, предоставени с инсталацията на ShaderMap, включително: изместване от дифузно, албедо от дифузно, нормално от изместване, околна оклузия от 3d модел, изместване от 3d модел, нормално от нормално.

ShaderMap предоставя 3D интерфейс за визуализиране на генерираните карти върху 3D модели, той се нарича Material Visualizer. Визуализаторът предоставя редактор за конфигуриране на материали, които да се прилагат към 3D моделите. Всеки материал е създаден от няколко карти. Визуализаторът позволява на художника да прилага множество материали към множество екземпляри на 3D модели за паралелно сравнение.

Считано от версия 4.1, ShaderMap вече генерира метални карти и карти на грапавостта и ви позволява да ги преглеждате с помощта на PBR материали във визуализатора.

ShaderMap идва с вграден нормален инструмент за рисуване на карти, наречен нормален редактор. Всеки плъгин за карта, дефиниран като нормална карта, може да бъде изпратен до Нормалния редактор за рисуване и модифициране. От тук художникът може да използва различни инструменти и слоеве, за да рисува с вектори, изместване и форми, за да модифицира директно нормалната карта.

ShaderMap може да експортира всяка карта във външен редактор, да обработва групово големи групи изходни карти, да създава уникални конфигурации на карти и може да се разширява с плъгини и материали с помощта на ShaderMap SDK.

Подобни програми

Алтернативи