| Версия | 1.5 |
|---|---|
| Издател | Applications For Life |
| Дата на излизане | 18.10.2017 г. |
| Датата е добавена | 18.10.2017 г. |
| Os изисквания | Mac OS X 10.11, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10, Mac OS X 10.8, Macintosh, macOSX (deprecated) |
| Изисквания | None |
| Общо изтегляния | 37 |
| Цена | Free to try |
Описание
Owlet е самостоятелен, безпристрастен, физически базиран рендър за проследяване на лъчи. Той зарежда 3D модели в много често срещани формати, осигурявайки усъвършенствана система от материали с поддръжка на многослойно отражение, пречупване, подповърхностно разсейване, абсорбция, тънкослойна интерференция, базирано на изображение осветление и много други. От друга страна, Owlet идва с нарастваща библиотека от 400+ готови за използване материали и текстури, така че не е нужно да започвате от нулата. Owlet е самостоятелно приложение, което означава, че поддържа софтуера за 3D редактиране, който използвате, независимо дали е безплатно приложение, търговски софтуер или дори направен по поръчка.
Owlet зарежда стандартни 3D формати като OBJ, Collada, FBX, 3DS и т.н., които вашият 3D редактор може да експортира. Можете дори да промените вашия 3D редактор, но все пак да разчитате на Owlet независимо от всичко. Owlet разполага с най-съвременна машина за рендиране с физически базирано проследяване на лъчи. Това означава, че симулираме светлината, преминаваща през обекти точно както се случва в реалния свят. Ние прилагаме същите принципи като майката-природа, така че резултатът, който получавате, е като цяло същият, както ако го видите със собствените си очи. Нашите сложни многопластови материали могат да направят почти всичко, от което може да се нуждаете. Изпъкналост, усъвършенствани отражения, интерференция с тънък слой, пречупвания, абсорбция и подповърхностно разсейване, анизотропия, базирани на файлове ior опции, излъчване на светлина, маски, групи - почти всичко, от което може да се нуждаете, за да направите перфектна сцена.