Event_Master for iPhone
| Версия | 1.1 |
|---|---|
| Издател | Student Computer Art Society (SCAS) |
| Дата на излизане | 6.04.2015 г. |
| Датата е добавена | 6.04.2015 г. |
| Os изисквания | iOS |
| Изисквания | Compatible with: iphone4, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| Общо изтегляния | 0 |
| Цена | Free |
Описание
В играта Event Master вие сте млад предприемач, стартиращ собствена организация, която разработва съвременни медийни образователни материали и организира обучителни събития. Вашата цел е да реализирате възможно най-много събития, без да изчерпвате дори един вид ресурси и преди да изтече времето. В играта има общо осем събития - проучване, конференция, уебсайт, LMS (система за управление на обучението), ръководство, семинар, мобилно приложение, курс за обучение. За да започнете да реализирате вашите събития, имате три вида ресурси - финансови, технически и човешки. Всяка нова игра започва с 10 финансови, 14 технически и 7 човешки ресурси. През цялото време на играта можете да видите колко от всеки от тези три типа ресурси са ви останали в жълтите кръгове в долната част. За всяко събитие, което решите да реализирате, трябва да похарчите част от тези ресурси. Вие обаче също така ще спечелите ресурси като награда за организирането на събитието. За всяко събитие е конкретно разписано колко от всеки вид ресурси ще трябва да похарчите и колко ще спечелите. В рамките на проекта „Мобилни игри в младежката работа“, подкрепен от програмата Еразъм+ на Европейския съюз. Event Master е безплатно приложение, мобилна игра, разработена в рамките на проекта Mobile games in youth work (www.mgames-youth.org). Целта на проекта е да се разработят методология и обучителни игри за мобилни устройства (смартфони и таблети), подходящи за младежка работа по темите: предприемачество, междукултурно обучение и зелени умения. Проектът също така обучава младежки работници и обучители как да използват мобилни игри в своите обучителни или консултантски дейности. Проектът също така обучава младежи и младежки организации как да разработват мобилни игри за неформални образователни цели.