| Версия | 1.3 |
|---|---|
| Издател | MegaScopes |
| Дата на излизане | 31.03.2012 г. |
| Датата е добавена | 3.04.2012 г. |
| Os изисквания | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Изисквания | DirectX 10 |
| Общо изтегляния | 2 610 |
| Изтегляния на седмица | 1 |
| Цена | Free |
Описание
Основната идея е, че трябва да вземете игралното поле, като го отрежете от горното платно. Има врагове, които ще се опитат да ви попречат да го направите. Ако враг докосне вас или вашата режеща линия, вие губите един живот. Вие също губите живот, ако попаднете на собствената си сълза. Когато загубите целия си живот, играта свършва.
Тази версия на играта има особена красота. Можете да персонализирате игровото поле, вражеските изображения и изображенията на хеликоптера, дори нивата. Всичко е просто. Единственото нещо, от което се нуждаете, са отрасловите стандартни (JPEG или PNG) изображения. След това просто презаписвате съществуващите в директорията "Изображения" и това е всичко. Имате напълно персонализирана игра с любимите си снимки. Ако искате да отидете по-далеч и да персонализирате нивата, трябва да отворите LevelsInfo.xml във всеки текстов редактор и да коригирате желаните параметри. Първоначалното оформление на игровото поле е в InitialField.dat. Редактирането на първоначалното оформление е може би най-трудната част. Ще ви трябва някакъв шестнадесетичен редактор. Във файла ще намерите поле 80 на 60 байта. 0x00 - означава горно платно, 0x80 - означава долно платно.