| Версия | 2.0.5 |
|---|---|
| Издател | Dante Palacios |
| Дата на излизане | 26.02.2011 г. |
| Датата е добавена | 26.02.2011 г. |
| Os изисквания | Mac OS X 10.5 Intel/PPC |
| Изисквания | None |
| Общо изтегляния | 1 645 |
| Изтегляния на седмица | 1 |
| Цена | $22 |
Описание
С Massive Mail можете да изпращате лични имейл съобщения до голяма група хора по бърз и лесен начин. Можете да създавате съобщения от нулата, от вашите собствени шаблони, чрез уебсайт или като използвате канцеларските материали от Apple's Mail чрез инструмента за избор на Stationery.
Създаването на шаблони с Massive Mail 2 е много лесно, просто трябва да създадете колекция от шаблони (или да използвате съществуваща колекция), да добавите съдържание към съобщение и да го запишете като шаблон, но истината е, че след като съобщението е е изпратен, истинският шаблон е самото съобщение, отгоре, с новата интеграция с iCal, съобщенията могат да се изпращат автоматично, ежедневно, седмично, месечно, годишно, според вас.
Приложението ви позволява да преглеждате и редактирате много от свойствата на вашите съобщения, някои от тях като ключовите думи и коментарите могат да бъдат изпратени със съобщението (като част от заглавките), някои други като етикета ви позволяват да организирате визуално вашите съобщения в програмата за преглед на съобщения, между другото, организирането на вашите съобщения не може да бъде по-лесно с новата програма за преглед на съобщения можете да създавате папки и интелигентни папки, за да го правите по различни начини. Приложението има достъп до вашите контакти в адресната книга, но защо да спирате дотук?, сега можете да създавате свои собствени групи и адресати в напълно независима база данни. Визуализацията на съобщение е важна, защото ви дава възможност да видите приблизително как съобщението ще бъде видяно от адресатите, визуализациите в Massive Mail 2 включват вашите персонализирани заглавки и променливи замествания в темата и съдържанието на съобщението, да, включително вашето собствени променливи, изчакайте секунда, моите собствени променливи?, по подразбиране цялата информация (базирана на текст) в адресната книга е променлива, която ще бъде заменена от реална информация за вашите контакти, след като съобщението бъде изпратено, но сега можете също да добавите още променливи към играта, дума, знак, могат да се използват като променлива или контейнер, всички променливи са достъпни от менюто "Вмъкване".