| Версия | 1.0.0 |
|---|---|
| Издател | Novel Games |
| Дата на излизане | 26.08.2009 г. |
| Датата е добавена | 31.05.2010 г. |
| Os изисквания | Windows 2000/XP/Vista/7 |
| Изисквания | .NET Framework 2.0 |
| Общо изтегляния | 973 |
| Изтегляния на седмица | 1 |
| Цена | Free |
Описание
Тази игра се играе от 4 или 2 играчи, когато се играе от 4 играчи, всеки от играчите заема едната страна на дъската, а играчите, седнали един срещу друг, са партньори, когато играта се играе от 2 играчи, след това всеки играч контролира двете противоположни страни на дъската. Целта на играта е да преместите всичките 4 парчета надолу по едното рамо, след това около външния периметър и след това да върнете рамото обратно към централния квадрат. Екипът, който първо премести всички фигури на централния квадрат, печели играта. Вместо зарове се използват 6 черупки от каури, а броят на черупките с лицето нагоре показва броя, който трябва да се движи: 2 - 5 черупки с лице нагоре=2 - 5 стъпки; 6 черупки нагоре=грациозен ход с 6 стъпки; 1 черупки нагоре=грациозен ход с 10 стъпки; 0 черупки с лице нагоре=грациозен ход с 25 стъпки. Отначало играчите трябва да хвърлят, за да определят кой ще се движи пръв, играчът с най-голям брой хвърлени ще се движи първи и играта ще продължи в посока, обратна на часовниковата стрелка. За всеки играч, първата фигура може да бъде въведена в дъската с всяко движение, но за други фигури трябва да се направи грациозен ход. Хвърлянето на грациозен ход също означава, че играчът може да хвърля отново. Когато фигура влезе на място, заето от фигурите на друг отбор, тези фигури се улавят и трябва да се върнат на централния квадрат, за да започнат отново, пленяващият играч също получава допълнителен ход. Ако обаче противоположните парчета са върху плочка на замъка, тогава парчетата са в безопасност и не могат да бъдат уловени и не можете да преминете към тази плочка. Работата в екип в тази игра е от решаващо значение и екипът трябва да работи заедно, за да спечели. Играчът може да движи фигурата си по периметъра повече от веднъж, за да помогне на фигурите на партньора си; той също може да игнорира своето хвърляне и подаване към друг играч, без да мести нито една от фигурите си. Когато се връщате на централния площад, е необходимо точно хвърляне.